《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

自2007年持续放送至今的《火影忍者疾风传》动画即将突破700集,最新一话698集则是进展到「和解之印」的桥段。虽然整体作画水准十分高超,不过却被部分网友认为制作组偷懒使用CG作画其实这完全是天大的误会,正因为作画技术太高强所以才会产生这样的误解。只要看过作画监督都留稔幸(黒津安明)过去参与过的动画,就知道这位动画师的手绘功力有多强。

《火影忍者疾风传》698话发生作画上的误解

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

火影忍者作监都留稔幸(其他名义:黑津安明)参与制作的GTO动画OP2,几乎都是由他一个人所完成的。后段鬼冢的动作俨然像是CG般流畅。即使这已经是1999年代的作品,但在技术力方面也完全不逊于目前的新番。

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

火影忍者疾风传698话

鸣人与佐助在激斗的过程中,被巨大光圈所包围,接下来映入眼帘的是两人一路走来的点点滴滴。从一开始的不对盘,到后来逐渐认同对方,不知不觉中萌生的友情正是他们之间的羁绊。

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

莫非这就是所谓的走马灯约会(误)

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

因为光影的表现手法,的确有些画面感觉很像CG作画。其实这代表都留稔幸的作画技术惊人,甚至能够产生有如CG般的效果。

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强

《火影忍者疾风传》偷懒使用CG作画?其实是因为作画技术太强