《SHIROBAKO格局太小?》成品交不出来比世界末日还可怕

描写日本动画业界的《SHIROBAKO》播出后不只引发广大的讨论回响,也陆续获得神户奖等奖项肯定。在国外论坛的人气也不低,无论是作画或故事内容都深受肯定。目前《SHIROBAKO》称得上是动画业界题材的指标性作品,未来如果还有类似主题的作品可能很难超越《SHIROBAKO》。不过制作《SHIROBAKO》的P.A. Works公司社长却在日前提到《SHIROBAKO》居然被举例为格局小的作品。

P.A. Works社长堀川宪司

在国外影音发布讲座上有一项关于国外动画粉丝所追求的内容讲解,其中《SHIROBAKO》就被当成国外粉丝无法接受的例子。原因是故事格局太小。这件是让社长想起他在小学时代被叫上台回答数学问题时,他所写下的答案经常被老师当成错误回答的范本。

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「用拉面来比喻的话就像是:国外偏好浓厚的豚骨拉面;日本则是轻爽的盐味拉面。」

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虽然SHIROBAKO不是末日系题材或以战斗为主的世界观,但描写一群动画创作者的故事格局一点都不小。正因为有这些动画师、脚本、原画、CG设计、制作进行努力的成果,才得以将所有人的心血结晶呈现给观众。而且工作人员护送重要的原画以及在期限前将带子送到电视台的桥段,热血程度也不会输给其他作品。

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第一话看到这里还以为是头文字D(误)

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SHIROBAKO让观众知道制作进度落后比地球毁灭还可怕

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看到社长这番话有网友回复,说不定国外想看的是平冈的野望

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KUROMUKURO

而擅长青春物语的P.A. Works将在4月首次推出机人番,究竟P.A. Works会打造出怎样的作品,请拭目以待~

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《NEW GAME!》(动画工房)

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说到描写业界的作品,以游戏公司为舞台的新番《NEW GAME!》也很值得期待。不知道有没有机会掀起热潮~