《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

自称炎上漫画家的日本创作者「micorun」,今年3月初以「再也不看那些动漫作品的理由」短篇漫画受到广大回响,感受到网络传播力的micorun后来便开始贩售自身的体验谈漫画。接着最近发表了一篇关于朋友无法成为漫画家的下场,再度成功制造话题,造成一千次以上的转贴。

无法成为漫画家的朋友之末路

之所以当不成职业漫画家就是因为「想要成为憧憬的漫画家」。

《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

很多人刚开始的契机都是看过知名天才漫画家的作品后,想和他们一样画出这种充满魅力的漫画。于是拼命练习画图,就算画技很糟依然乐在其中。

《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

然而十年过去了,漫画界流行的题材和主流画风也和当年大不相同。即使画力的确提升了,本身的内涵却还是和当年一样,没有太大变化。而现实中相对于那一位受人景仰的漫画家,其他同等级画力的人至少有两百个左右。

《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

超过20岁的自己唯一赖以为生的就只有画图,除了打工、从事助手之外,另外一个能赚更多钱的方法就是同人志。

《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

往成人向同人志发展,就算画风较为古老,但只要配合该分野的主题多少还是能卖得出去。

《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

但本身已经无法理解目前漫画界的流行,为什么比自己的作品还无聊、画技又糟的漫画居然能够大卖?接下来就连同人界的流行也变得非常陌生。

《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

最后只能得到朋友的称赞以及残酷的一句评论「怎么不去当漫画家呢」

《无法成为漫画家的下场》拼命磨练画力的同时却失去了流行敏锐度

在将同人志当成赚钱手段的时候,或许就注定会过得很辛苦。毕竟同人创作原本就是以自己感兴趣的题材为主,如果勉强自己迎合别人的口味就失去同人的意义了。